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FruitJitsu ist ein spannendes Spiel, das an Fruit Ninja erinnert, aber mit einem innovativen Twist. Es verbindet die Bewegungsdaten von MediaPipePose mit Unity-Avataren, um ein einzigartiges Spielerlebnis zu bieten.

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sadia5675/FruitJitsu

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FruitJitsu

Dieses Projekt, FruitJitsu, entstand im Rahmen des Kurses „Mensch-Computer-Interaktion“ an der Hochschule RheinMain. Das Spiel, inspiriert von Fruit Ninja und Beat Saber, nutzt eine innovative Steuerung durch die Integration von MediaPipePose-Daten. Die Bewegungsdaten werden in Python verarbeitet und an Unity übermittelt, wo sie die Bewegungen eines Avatars steuern. Wir haben den Unity + Python Google MediaPipe Avatar-Code von einer externen Quelle verwendet und diesen in unser Projekt integriert. Das Projekt wurde von mir und zwei Kommilitonen gemeinsam entwickelt.

Technologien

Dieses Projekt verwendet:

  • C#
  • Python
  • HLSL

Anwendungsvorschau

Hier sind zwei GIFs, die eine Vorschau der Anwendung zeigen:

Play3 GIF Play2 GIF

About

FruitJitsu ist ein spannendes Spiel, das an Fruit Ninja erinnert, aber mit einem innovativen Twist. Es verbindet die Bewegungsdaten von MediaPipePose mit Unity-Avataren, um ein einzigartiges Spielerlebnis zu bieten.

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