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davelet/java-puzzle-resolver

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这是一个基于Java实现的智能游戏解决方案项目,目前包含数字华容道求解器(完全参考的 https://github.com/weiyinfu/pintu )和魔方求解器两个主要模块。项目采用高效的算法策略,能够快速解决各类复杂的游戏难题。

项目特点

  • 采用分治策略和高效算法,实现快速求解
  • 支持多种游戏类型的解决方案
  • 提供详细的解题步骤和状态展示
  • 具有完善的可解性判断机制
  • 高效的状态追踪和位置更新机制

主要功能模块

1. 数字华容道求解器

功能特点

  • 支持任意尺寸的数字华容道(N×N)求解
  • 采用分治策略,逐步解决棋盘各个区域
  • 使用黄金操作序列处理特殊情况
  • 能够判断棋局是否有解
  • 提供详细的移动步骤说明

实现原理

求解器采用分治策略,按以下步骤解决问题:

  1. 首先解决左上角区域(n-2行,n-2列)
  2. 处理最后两行
  3. 处理最后两列
  4. 最后解决2x2的小正方形

2. 魔方求解器

功能特点

  • 支持标准三阶魔方的求解
  • 采用层次化解法策略
  • 提供详细的还原步骤
  • 支持任意有效的初始状态

技术实现

  • 使用Java语言开发,保证跨平台兼容性
  • 采用面向对象设计,代码结构清晰
  • 实现高效的状态表示和转换机制
  • 使用广度优先搜索(BFS)等算法优化求解过程
  • 完善的日志记录和状态展示系统

使用示例

数字华容道求解

// 创建3x3棋盘
Board board = new Board(new int[]{1, 2, 3, 4, 0, 6, 7, 5, 8});

// 创建求解器实例
NumberPuzzleSolver solver = new NumberPuzzleSolver(board);

// 求解并获取结果
boolean isSolvable = solver.solve();

魔方求解

// 创建魔方实例
RubiksCube cube = new RubiksCube();

// 创建求解器并求解
RubiksSolver solver = new RubiksSolver(cube);
solver.solve();

运行环境要求

  • JDK 8或更高版本
  • Maven 3.6或更高版本

注意事项

数字华容道

  • 输入数组必须包含0到n²-1的数字(n为棋盘边长)
  • 0代表空格位置
  • 设置了最大步数限制(100000步),超过限制会终止求解

魔方

  • 确保输入的魔方状态有效
  • 遵循标准魔方颜色约定
  • 注意旋转操作的正确性

About

java写的小游戏求解器

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