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Week2 팀 회고
Taewon Kim edited this page Nov 15, 2024
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1 revision
- WebRTC 해치우기
- SSE 사용해서 REST API 요청 줄이기
- WebRTC 시그널링 로직 문제 → 수신 확인(ACK) 메커니즘 도입으로 해결
- 게임 페이지 새로고침은 방을 나갔다가 재입장하는 개념으로 소켓을 재연결하고 닉네임을 세션 스토리지에 저장해둔 뒤 다시 join해서 렌더링
- 서로서로 끈끈함
- 화이팅~!!
- TURN 서버 보안 문제
- 새로고침한 뒤에는 뒤로가기가 안 됨
- 발표 준비
- TURN 서버의 인증을 동적 방식으로 전환할 필요가 있음. Redis 연동을 목표로 도전할 예정.
- 발표 준비 피드백을 반영해서 더 잘 준비해 보기
🛠️ AGT - Automatic Git & Github Tool
📊 WebRTC Mesh ‐ 트래픽 계산
🎢 WebRTC Mesh - 험난한 여정
💬 WebRTC를 알아보자
📮 SSE(Server Sent Events)
📖 SSE Pagination
⏳ Socket 통신에서 비동기 작업 순서 보장 방법
📡 Redis pub/sub를 활용한 SSE 적용기
🏗️ Naver Cloud Platform을 활용한 배포 전략
⚔️🚀 부하 테스트: 단일 인스턴스 VS NKS
🚴♀️ Redis로 게임방 관리 최적화: 효율적인 데이터 처리와 성능 개선
📆 회의록 캘린더
🖤 데일리 스크럼 템플릿
🖤 회고 템플릿
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